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阿修罗加点和PK连招

裂波斩 +1 最先我也是想加出强迫,然而结果也没什么用,只建议加一点,不出强迫。 振动刻印 +9/满 瞽者刷图越快就越省魔这儿我给行家一点建议,穿勇猛带天使的就加满,再加上你的时装衣服,即是13级,比邃古还强了。 冰刃 +满 这个招数即是发射速度太慢了,只能用意识来决断怪的走位,凝集后可能连上一套套的技术,控场能力良好,完全满。 曲折意志 +1 属于有多余SP的人加的,恶果太LJ了,只能叠加三次,揣测没什么人会甘愿加满。 振动产生 +1 1点充足了,冲怪用。 鬼印珠 +满 对付单怪很有用,建议一下行家40后在遇到小BOSS就先清理完左右的小怪,直接用这个上,修罗刷图,越快越省。 邪光斩 +满 多段攻打,大界限,不俗的攻打力。没原由不加。 修罗邪光斩+1 不加的话,上面那些我收回。 爆炎 +满 摧残很高,即是CD较长,掷中率低,对付怪来说就高了,强势推举。 杀意振动 +5/6 从来想加6,结果想想算了,勇猛套帮我加了1点,刚好到6。 邪光波 +0 技术告竣条款太冷酷了,盼望能取得修削,不推举加。 邪光振动阵+满 ACT2里,SP任务增多,不用在与不动发生SP争执了,满! 不动明王阵+满 高摧残,控制,修罗大招都有这个特性,不悦太糜费了。 火器技 上挑 +1 体系送的,后期操作差不多都能打上80%+,没须要出强迫。 格挡 +1 凶横的话能形成幽冥,不多做引见。 短剑精晓 +满 邪术攻打最高的火器,太刀打怪切实是无语,太轻了。 倡导买时装的+10%攻速来填补。 通用 后跳 +1 后跳压迫 +1 魔法暴击 +满 泰初切实能协同好鬼印珠,不过耗魔且不比魔法暴击适用,倡导行家加这个,后期不比泰初加成伤害低。喜好泰初就加泰初,都基本。 结果给你们一个PK的连 击倒(产生,上挑之类)+冰波(冰住)+鬼印珠+邪光斩(不集)+鬼印珠+爆炎+邪光振动阵+地波。 比较适用,要点便是坚持好隔绝距离,太远了就不行了,刷图弄到2段就好,高了没用,再去多打打死神,弄足3500点决战点,任务就完毕了。



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