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斗地主有13种正当的牌型能够出: (1) 单张:前方提到过,大小序次从3(最小)到大怪(最大); (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大); (3) 三张:三张大小相同的牌; (4) 三带一:三张并带上随意一张牌,譬喻6-6-6-8,凭据三张的大小来对照,譬喻9-9-9-3盖过8-8-8-A; (5) 三带一对:三张并带上一对,好像扑克中的副路(Full House),凭据三张的大小来对照,譬喻Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K; (6) 顺子:起码5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,譬喻8-9-10-J-Q; (7) 连对:起码3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,譬喻10-10-J-J-Q-Q-K-K; (8) 三张的顺子:起码2个连气儿大小(从3到A)的三张,譬喻4-4-4-5-5-5; (9) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,譬喻7-7-7-8-8-8-3-6,虽然三张2不能用,但也许带上单张2和怪; (10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只必要三张是连气儿的就行,譬喻8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,虽然三张2不能用,但也许带上一对 2【不能带一对怪,由于两张怪的大小不一律】,这边要注重,三张带上的单张和一对不能是混合的,譬喻3-3-3-4-4-4-6-7-7便是不正当的; (11) 炸弹:四张大小不异的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹; (12) 王炸:一对怪,这是最大的组合,也许盖过网罗炸弹在内的任何牌型; (13) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,譬喻6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,譬喻J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只遵循四张的大小来对照,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能互相盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。 其它,此次不出并不料味着松手下次出牌的职权。 譬喻,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除少许小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,是以接下来B就能领出随意牌,他出一张4。 这里要注意,B也许在第一次就出A-A-A-3,但他情愿不出来给朋友出牌的机缘,让朋友剔除少许小的牌。这时C应尽恐怕盖过,以免让A另有领出的机缘。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机缘,自然C也也许出一张大牌来对地主施压。 记分:地主先出完全部的牌就成功,倘若没有出过炸弹或火箭,那么每个农夫要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农夫中有一个先出完全部的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农夫。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。譬喻某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主倘若先出完,他就向每个农夫取得24分【统共取得48分】,倘若农夫先出完,地主就向每个农夫输掉24分【统共输掉48分】。 这里要注意,两个农夫赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个暂时的同盟。抗衡地主时,协助朋友先出完等同于自身先出完。是以两个农夫最佳不要不时盖过彼此的牌,而较弱的农夫应该协助较强的农夫先出完。 (本文地址:http://xiazai.yjwy77.com/xinshourumen/201011/358.html) |